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MODELADO POR SUBDIVISIÓN II

Modelado de un auricular

Otro ejemplo interesante que podemos trabajar a través de subdivisión es la del auricular. Para ello, se han seguido los siguientes pasos:


1. Cómo en el caso anterior, vamos a trabajar en el modo Sculpt, es decir, con superficies de subdivisión. La cabeza del auricular se va a obtener a partir de una esfera, esta es creada fácilmente con la opción de crear esfera e introduciendo el diámetro deseado.




2. La forma de nuestra esfera se puede editar fácilmente seleccionando las subdivisiones, puntos o ejes que queremos mover o girar.



3. El cilindro de la parte donde los cables del auricular pasa lo hemos creado con superficies, pero puede perfectamente crearse cómo solido. Simplemente se trata de una extrusión de un círculo al cuál le hemos definido un diámetro.



4. Para realizar el corte de la cabeza del auricular, vamos a tener que transformarlo en un sólido. Una vez transformado en sólido, creamos un boceto con el cuál a través de “Split body” vamos a cortar nuestro cuerpo. Una vez cortado, lo vaciamos.



5. La unión de estos dos elementos se va a realizar también a través de una superficie. Para ello vamos a realizarla con un croquis de los dos perfiles de los solidos anteriormente realizados y con dos perfiles que van a servir de guía. Es importante que las guías estén en contacto con los perfiles.



6. Una vez realizado el croquis, se selecciona cada croquis en el lugar correspondiente de la herramienta y ajustamos el número de subdivisiones hasta que nuestra unión se adapte correctamente a los dos perfiles de nuestros sólidos.



7. Una vez realizada la unión, convertimos todo en un sólido, damos el espesor que deseamos y acabamos nuestra pieza con las herramientas para trabajar sólidos.



Vídeo del proceso de modelado del auricular:



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